yandex

Нейросеть Meshy Multi-Animation онлайн

starstarstarstarstar

5/5

Meshy Multi-Animation — инструмент для добавления нескольких анимаций к одной 3D-модели персонажа. Он позволяет подготовить персонажа к движению и получить набор анимаций для дальнейшего использования в играх, интерактивных сценах и 3D-проектах.

ID для подключения по API : meshy-rigging-multi-animation

Средняя скорость генерации ~ 120.00 сек
Дата выхода: 29/10/2026

3D

Генерация моделей

По текстовому описанию

Стандартная

Запустить через API

Ввод

3D-модель (GLB)

[API: model_url]
удалить файл

1-donor.glb

ID анимаций

[API :animation_action_ids]
Enterдобавить новую строку
Добавить новую строку

Результат

1/5

0.00%

Сгенерировано за 120 секунд
Сгенерировано за 120 секунд

Цены

Параметр
Цена
Базовая стоимость
За каждый клип
50 ₽
+30 ₽

Если у вас большие объемы, то вы можете договориться о специальной цене с оператором

Что такое Meshy Multi-Animation?

Meshy Multi-Animation — инструмент для добавления нескольких анимаций к одной 3D-модели персонажа. Он позволяет подготовить персонажа к движению и получить набор анимаций для дальнейшего использования в играх, интерактивных сценах и 3D-проектах.

Что умеет

  • Автоматически создавать скелет для человекоподобной 3D-модели и привязывать к нему геометрию.
  • Генерировать несколько анимаций для одного персонажа за один запрос.
  • Использовать готовые движения из библиотеки Meshy: для каждого движения указывается отдельный ID.
  • Возвращать отдельный файл модели для каждой выбранной анимации.
  • Дополнительно предоставлять базовые анимации ходьбы и бега.

Что принимает на вход

Готовую 3D-модель в формате GLB по публичной ссылке и список ID нужных анимаций.

Можно запросить до 10 различных анимаций за один запуск. Модель должна быть человекоподобной, с чётко различимыми конечностями. При необходимости можно указать примерный рост персонажа в метрах.

Что получаете в ответ

  • 3D-модель со скелетом в форматах GLB и FBX.
  • Базовые анимации ходьбы и бега.
  • Отдельные анимированные версии модели для каждого выбранного движения, также в GLB и FBX.

Каждая анимация возвращается отдельным результатом.

Преимущества

  • Несколько анимаций за один запрос.
  • Не нужно вручную создавать скелет и привязывать к нему модель.
  • Можно выбрать движения из готовой библиотеки.
  • Подходит для игровых персонажей и интерактивных 3D-сцен.
  • Поддерживает популярные форматы для 3D-редакторов и игровых движков.

Ограничения

Инструмент рассчитан на человекоподобных персонажей. Для машин, обычных предметов и существ с нестандартной анатомией автоматический риггинг может не подойти.

Движения выбираются из библиотеки по ID, а не генерируются произвольно по текстовому описанию. Автоматическая привязка скелета также не гарантирует идеальную деформацию модели во всех позах.

Примеры использования

  • Создание набора движений для игрового персонажа.
  • Подготовка NPC с анимациями ходьбы, бега и другими действиями.
  • Анимация персонажей, созданных нейросетями.
  • Подготовка моделей для Unity и Unreal Engine.
  • Быстрое создание прототипов анимации для 3D-проектов.

Почему удобно через GenAPI

Meshy Multi-Animation позволяет подготовить 3D-персонажа к анимации и получить несколько движений за один запрос. GenAPI работает на русском языке, предоставляет поддержку и принимает оплату российскими картами.

Аналоги Meshy Multi-Animation

Подробнее