yandex

Нейросеть Meshy Rigging онлайн

starstarstarstarstar

5/5

Meshy Rigging — нейросеть для авториггинга гуманоидных 3D-моделей из GLB. Добавляет скелет и может применить пресет анимации.

ID для подключения по API : meshy-rigging

Средняя скорость генерации ~ 60.44 сек
Дата выхода: 29/10/2026

3D

Генерация моделей

Бюджетная

Запустить через API

Ввод

3D-модель (GLB)

[API: model_url]
удалить файл

1-donor.glb

Результат

1/10

0.00%

Сгенерировано за 90 секунд
Сгенерировано за 90 секунд

Цены

Режим
Цена
Риггинг
Риггинг + анимация
50 ₽
80 ₽

Если у вас большие объемы, то вы можете договориться о специальной цене с оператором

Что такое Meshy Rigging?

Meshy Rigging — нейросеть для авториггинга гуманоидных 3D-моделей. На вход подаётся GLB, на выходе — модель со скелетом в GLB (и при необходимости анимированный результат).

Подходит для персонажей из Hunyuan, Trellis, Meshy и других генераторов при условии, что у модели чётко различимы конечности.

Что умеет

  • Автоматический риггинг гуманоида.
  • Опциональный пресет анимации из библиотеки Meshy.
  • Базовые walking/running анимации в ответе провайдера.
  • Настройка приблизительного роста персонажа.

Примеры использования

  • Подготовка персонажа к анимации в игровом движке.
  • Быстрый ригг сгенерированной 3D-модели.
  • Применение готового пресета движения.

Почему удобно через GenAPI

Meshy Rigging доступен через единый интерфейс GenAPI на русском языке с поддержкой и оплатой российскими картами.