Нейросеть Meshy Rigging онлайн
5/5
Meshy Rigging — нейросеть для авториггинга гуманоидных 3D-моделей из GLB. Добавляет скелет и может применить пресет анимации.
ID для подключения по API : meshy-rigging
Средняя скорость генерации ~ 60.44 сек
Дата выхода: 29/10/2026
Бюджетная
Запустить через APIВвод
3D-модель (GLB)
[API: model_url]удалить файл
1-donor.glb
Результат
1/10
0.00%
Цены
| Режим |
|---|
| Цена |
Риггинг | Риггинг + анимация |
50 ₽ | 80 ₽ |
Если у вас большие объемы, то вы можете договориться о специальной цене с оператором
Что такое Meshy Rigging?
Meshy Rigging — нейросеть для авториггинга гуманоидных 3D-моделей. На вход подаётся GLB, на выходе — модель со скелетом в GLB (и при необходимости анимированный результат).
Подходит для персонажей из Hunyuan, Trellis, Meshy и других генераторов при условии, что у модели чётко различимы конечности.
Что умеет
- Автоматический риггинг гуманоида.
- Опциональный пресет анимации из библиотеки Meshy.
- Базовые walking/running анимации в ответе провайдера.
- Настройка приблизительного роста персонажа.
Примеры использования
- Подготовка персонажа к анимации в игровом движке.
- Быстрый ригг сгенерированной 3D-модели.
- Применение готового пресета движения.
Почему удобно через GenAPI
Meshy Rigging доступен через единый интерфейс GenAPI на русском языке с поддержкой и оплатой российскими картами.